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Unity 发布最新AI 解决方案,助力游戏开发降本增效

2023 年6 月27 日,Unity 公布了UnityMuse 和UnitySentis 两款基于AI 驱动增强RT3D(实时3D)的解决方案,目前都已进入封闭测试阶段。

UnityMuse 是一套组合AI 工具平台,其功能包括运用文本指令创建角色动画、创建以及改变现有的2D Sprite 资产以及生成逼真的纹理等。UnitySentis是首个将AI 模型嵌入实时3D 引擎的跨平台解决方案,创作者可以在任意可支持的设备上使用,无需接入云端从而有效避免延迟。Unity 内嵌的AI 工具落地,有望助力游戏开发降本增效。

UnityMuse:AI 工具平台助力实时3D 生成

UnityMuse 是一套组合AI 工具平台,帮助创作者更高效地制作增强RT3D 内容。在UnityMuse 平台上各AI 工具将分多个阶段推出。目前,基于AI 搜索的Muse Chat 现已进入封闭测试阶段,使用时创作者通过在聊天框中输入指令以获取协助。今年下半年,Unity 有望在Muse 平台上上线更多功能,包括运用文本指令创建角色动画、创建以及改变现有的2D Sprite 资产以及生成逼真的纹理,使任何阶段的创作者都能实现开发游戏和实时3D 体验。

UnitySentis:首次将AI 模型嵌入实时3D 引擎的跨平台解决方案

通过在Unity Runtime 中为创作者的游戏或应用程序嵌入AI 模型,UnitySentis 允许AI 模型在任何支持Unity 的设备上运行,实现创建动画并与人工智能驱动的角色进行互动。由于创作者能够直接在自己的设备上运行程序,因此可以规避此前需要介入云端模型所需的复杂程序以及延迟成本,较大程度上提高了用户体验。

内嵌AI 工具落地,深化布局AI

Unity 在今年3 月举办的2023 年游戏开发者大会上首次公布了其AI 布局计划,UnityMuse 和UnitySentis 的公布则是Unity AI 计划的一个里程碑,创作者的工作效率以及作品质量有望得到较大提升。Unity 还宣布将在其应用商店中推出AI 专区,为创作者持续提供AI 辅助工具,以加速AI 驱动的游戏开发以及游戏增强。Unity 作为实时3D 互动内容创作和运营平台,此次内嵌的AI 工具UnityMuse 和UnitySentis 的落地,有望深化AIGC 在游戏中的运用,助力游戏开发降本增效。

风险提示:AI 技术发展进度不及预期、商业化存在不确定性、政策监管风险等。

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